| |
|
|
Seiten (24):
« 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 »
 |
"Spiele-Entwicklung" in neues
von Dbzman | 04.11.2007 - 11:46 Uhr |
|
 |
Ihr interessiert euch für die Entwicklung von Spielen? Ihr habt schonmal in Erwägung gezogen Spiele-Entwickler zu werden? Dann solltet ihr heute unbedingt neues (3sat) einschalten. Denn dort dreht sich alles um Spiele-Entwicklung, die Ausbildung zum Spiele-Entwickler und E-Sports. Berichtet wird außerdem noch über die Games Academy und einige deutsche Entwicklerstudios, vielleicht auch Crytek. Falls ihr die Sendung um 16:30h verpassen solltet, könnt ihr sie jederzeit in der ZDF Mediathek anschauen.
» Link: neues
Kommentare (0)
|
|

|
 |
Crysis auch auf Low-End?
von Noha | 03.11.2007 - 13:43 Uhr |
|
 |
Schon seit der Multiplayer-Beta und spätestens seit der Singleplayerdemo wissen wir eines mit Sicherheit, Crysis ist nicht gerade genügsam, wenn es um die benötigte Hardware geht, um das Spiel auf mittleren - sehr hohen Details angenehm spielen zu können.
Aber wie sieht es eigtl. auf den niedrigsten Einstellungen aus, versprach uns Crytek doch noch von einer Weile erneut, dass man Crysis gut optimiert habe und so auch 2-3 Jahre alte Rechenknechte das Spiel noch bewältigen können. Was ist dran an dieser Aussage, hat Crytek Wort gehalten, oder kommen Besitzer steinzeitlicher Maschinen (gemessen in Computerjahren) nicht mehr in den Genuss des Spieles?
Entwarnung sei allen Besitzer eines solch genannten PCs gegeben, denn auch sie können durchaus in den Genuss des Spieles kommen. Natürlich sieht es dann nicht mehr allzu hinreißend aus, bewegt sich aber dennoch auf einem grafischen Level, das auch damalig aktuelle Spiele auffuhren, um bspw. Besitzer einer ATi Radeon 9800 Pro Grafikkarte zu beglücken.
Konkret ausgedrückt, waren die Kollegen von PCGH so freundlich, die Crysis-Demo über den Testpacour zu jagen, angetrieben mit einem Athlon XP (auf reale 2,7 GZz übertaktet) und einer ATi Radeo 9800 Pro. Zur Erinnerung, auch die angegebenen minimalen Systemanforderungen setzten einen 2,8 GHz Prozessor und eine Radeon 9800 Pro voraus.
Erstaunlich, Crysis läuft auf einem solchen System stets flüssig und pendelt zwischen 20-30 Fps. Genug für angenehmes Spielvergnügen. Die Settings waren dabei natürlich auf "low" justiert, bei einer Auflösung von 1024x768 Bildpunkten und 16x AF.
Wer also hauptsächlich das gute Spiel genießen möchte, einen alten Rechner besitzt und daher nicht mehr allzuviel Wert auf neuste Grafikschmankerl setzt, der kann beruhigt zugreifen.
Kommentare (1)
|
|

|
 |
Ende der Multiplayerbeta
von Noha | 31.10.2007 - 22:27 Uhr |
|
 |
Zwar ist Crysis (wie in der letzten News berichtet) nun endlich fertiggestellt und auf dem Weg millionenfach im Presswerk vervielfältigt zu werden, dennoch will Crytek den Fans ein kleines Geschenk machen und so wird die Multiplayerbeta noch bis zum 15. November weiterlaufen und für heiße Onlinegefechte sorgen, bevor es sich dann an die finale Fassung begibt, welche ab dem 16. November im Handel erhältlich sein wird.
Alle teilnehmenden Fans dürfen sich also über einen weiteren halben Monat Spielzeit freuen und sich auf den Servern austoben.
Kommentare (0)
|
|

|
 |
Crysis ist gold!
von Noha | 30.10.2007 - 10:24 Uhr |
|
 |
Im Grunde sagt die Überschrift schon alles. Crysis wurde endlich fertig gestellt und geht nun zum Presswerk.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin ist der 16. November. Den Tag sollte man sich jeder Fan rot anstreichen.
Kommentare (0)
|
|

|
 |
GameStar gibt 94%!
von Gast: Impossible | 29.10.2007 - 15:53 Uhr |
|
 |
In der aktuellen GameStar ist ein Test zu Crysis vorhanden. Obwohl Crysis nicht das Coverthema ist, erhielt das Spiel sagenhafte 94% Spielspass! Als einzige negative Punkte werden das offene Ende, dass Gegner zuviel aushalten, dass der Bossgegner dämlich sei und dass Fernangriffe die KI verwirren, aufgeführt.
Vielen Dank an "Impossible" für das Einsenden dieser News.
Kommentare (0)
|
|

|
 |
Crymod.com wieder online
von Noha | 27.10.2007 - 09:29 Uhr |
|
 |
Nachdem das Crymod-Portal, die Modding- und Communityseite rund um FarCry und die CryEngine 1 am 24.10., plötzlich offline ging und aufgrund von Seitenarbeiten bis heute nicht erreichbar war, ist die Seite nun endlich wieder zurück und mit neuem Content verfübar.
Neben der bisherigen Gesprächsthematik über die CryEngine 1 wurde die Seite nun in ein neues Design gehüllt und endlich auch für Crysis und die CryEngine 2 fit gemacht.
Jeder der sich also gerne mit dem Editor, dem Modden, Mappen etc. auseinandersetzt, sei diese Seite ans Herz gelegt, um die bestehende Community weiter auszubauen.
Neben dem bekannten Forum, findet sich nun auch ein größerer Downloadpool und eine Moddatenbank, in der ihr euch über eingetragene Modifikationen schlau lesen könnt, um immer auf dem Laufenden zu bleiben, was sich alles Neues für euer Lieblingsspiel anbant.
(an dieser Stelle auch vielen Dank an "odbb" für den netten Foreneintrag.)
Kommentare (0)
|
|

|
 |
Demo verfügbar
von Noha | 26.10.2007 - 11:02 Uhr |
|
 |
Endlich ist es soweit, lange haben wir gewartet, lange mussten sich alle Fans gedulden, die es nicht in die Closed Beta geschafft haben...und müssen leider noch 24 weitere Stunden Geduld aufbringen.
Zwar ist die Singleplayerdemo, die auch inkl. dem Sandbox 2 Editor daherkommt, seit heute morgen zum Download verfügbar, steht in den ersten 24 Stunden jedoch exklusiv nur Vorbestellern der Vollversion zur Verfügung, die damit ein gewisses Vorzugsrecht genießen. Erst danach wird die Demo auch der breiten Masse zum Download angeboten werden (natürlich auch bei uns).
Allerdings berichten die ersten Glücklichen bereits über Probleme mit der Testversion. So soll sich bei einigen Anwendern die Demo gar nicht erst starten lassen und verweigert ihren Dienst. Schade, doch im offiziellen EA Forum wir im entsprechend Thread bereits angeregt darüber diskutiert.
Update #1:
Wie wir nun von offizieller Seite erfahren konnten, wird die Singleplayer-Demo für den heutigen Tag komplett und ausschließlich Pre-Order Kunden zur Verfügung stehen und wird aktuell über den EA Downloader an diese verteilt. Ab morgen Mittag 1:00 Uhr, werden dann aber auch alle anderen in den Genuss des Downloads kommen können.
Neben der Demo hat man uns aber auch die baldige Ankündigung einer weiteren Überraschung versichert, da es nicht nur beim Sandbox 2, welcher bekanntlich der Demo beiliegt, bleiben soll.
Update #2:
Wer weiß ob dies vlt. die angekündigte Überraschung von Seiten Cryteks war, jedoch scheint es nun so, dass die Crysisdemo bereits der breiten Masse zur Verfügung steht. Wer also noch nicht die Äuglein zugetan und sich noch für ein mitternächtliches Spielvergnügen begeistern lässt, dem sei der Demodownload ans Herz gelegt, den ihr natürlich auch über unsere Seite beziehen könnt.
Wir wünschen euch viel Spaß.
Update #3;
Wir haben nun den Download von OnlineWelten auch in unserer Filebase verlinkt.
Kommentare (6)
|
|

|
 |
Crysis Beta-Tournaments
von Noha | 11.10.2007 - 21:10 Uhr |
|
 |
Noch immer ist die Crysisbeta in vollem Gange und schon kündigt sich ein weiteres Highlight an, dem jeder Betatester hörig werden sollte. Zusammen mit internationalen Partnern hat Crytek den "Crysis MP Beta Cup" ins Leben gerufen, in dem jeder um den ultimativen Sieg kämpft: die Krone für das beste Betateam.
Seid ihr bereit für die Schlacht? Seid ihr bereit für den ultimativen Sieg? Seid ihr bereit bis zum Ende zu kämpfen?
Dann zögert nicht länger und nehmt bei einem der insg. 4 großen Crysis-Betatunieren teil, die sich wie folgt aufteilen:
- European Tournament
- US Tournament
- German, Austria and Switzerland Tournament
- German Ladder
Diese Aufteilung wurde gewählt, um möglichst faire und gleichbleibend gute Verhältnisse für alle beteiligten Spieler zu garantieren.
European Tournament:
Partner: ClanBase | IRC: #clanbase.crysis @ QuakeNet
Sign-up: October 11th
Tournament Start: October 17th
Tournament Structure: Group Stage, Single Elimination
Serverhost: Multiplay UK
US Tournament:
Partner: ClanBase | IRC: #clanbase.crysis @ QuakeNet
Sign-up: October 11th
Tournament Start: October 17th
Tournament Structure: Group Stage, Single Elimination
Serverhost: Hypernia
German/Austria/Switzerland Tournament:
Partner: EA Masters | IRC: #eamasters @ QuakeNet
Sign-up: October 11th
1st Tournament Start: October 20th – 21st
2nd Tournament Start: October 27th – 28th
Tournament Structure: 2 single elimination tournaments
Serverhost: K-Play
German Ladder:
Partner: Electronic Sports League | IRC: #esl @ QuakeNet
Sign-up: October 11th
Tournament Start: October 14th
Tournament Structure: Ladder games bis 31. Oktober und ab dem 3. November spielen die top 8 Teams die Finals
Serverhost: Multiplay UK & K-Play
Game Rules:
Team size: 6on6
Time limit: 25 minutes
Re-spawn time: 15 seconds
Genauere Informationen zu den verschiedenen Preisen werden in Kürze nachgereicht. Die Anmeldungen zu den einzelnen Tournaments findet ihr auf den entsprechenden Seiten.
Viel Erfolg!
Kommentare (0)
|
|

|
 |
ein neuer DX9 - DX10 Vergleich
von Noha | 10.10.2007 - 17:55 Uhr |
|
 |
In der vorherigen News haben wir euch noch die Unterschiede zwischen den verschiedenen Detailsettings von Crysis veranschaulicht, nun wollen wir auf die Unterschiede zwischen den beiden DirectX Versionen eingehen.
So wurden dazu insg. 3 Bilderpaare am jeweils selben Ort gemacht. Einmal mit DX9 und einmal unter DX10. Auch wird es nur unter DX10 möglich sein, die höchste Detailstufe von Crysis "Very High" zu aktivieren. DX9 Benutzer stehen hier leider außen vor.
In welchen Detailstufen die jeweiligen Screenshotpaare erstellt wurden, ist leider nicht bekannt, daher ist es nicht deutlich ersichtlich, ob man hier wirklich zu 100% von einem "fairen" Vergleich sprechen kann, also ob sowohl die DX9 wie auch die DX10 Bilder auf der selben Detailstufe erstellt wurden. So lässt sich vermuten, dass die DX10 Bilder entsprechend auf der höchsten und samit unter DX9 nicht anwählbaren Einstellung erstellt wurden. Dennoch ein schöner Vergleich.
Die Bilder gibt es in unserer Galerie zu begutachten.
Kommentare (0)
|
|

|
 |
Die Detailstufen unter der Lupe
von Noha | 10.10.2007 - 17:47 Uhr |
|
 |
Die gestern veröffentlichten Hardwareanforderungen von Crysis sind nicht von schlechten Eltern. Wer nicht über ein bärenstarkes System verfügt, wird wohl lediglich die Schattenseiten des Tropen-Shooters zu Gesicht bekommen. Damit ihr wenigstens wisst, was ihr verpasst, haben wir vier aktuelle Bilder parat, die den grafischen Unterschied zwischen den Detailstufen verdeutlichen.
Vor allem die Beleuchtung und der Schattenwurf müssen auf niedrigeren Einstellungen ordentlich Federn lassen. In der Galerie werdet ihr fündig.
Kommentare (0)
|
|

|
|
|
|
|