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neues Video zum Multiplayer
von Noha | 05.05.2007 - 11:14 Uhr

Nachdem wir in der letzten News noch über einige neue Informationen aus dem Mulitplayerpart von Crysis berichtet haben, hat Crytek nun ein neues Video zu eben jenem Teil des Spieles freigegeben. 
Darin zu sehen, ist eine Deathmatchpartie mit den unterschiedlichen Waffen und Funktionen des Nano-Suits.
Das Video ist rund 20 MByte groß und kann über den unten stehenden Link heruntergeladen werden

Passend zu diesem neuen Bildmaterial, findet sich auf Gamespot.com ein neuer Teil des Designer-Diary mit Erik Lagel, der dem interessierten Leser, weitere und neue Einblicke in den Multiplayerpart und den Funktionsumfang des Nano-Suits gibt.

   

» Link: Mulitplayervideo
» Link: Designer-Diary

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Far Cry Film mit Til Schweiger
von Dbzman | 04.05.2007 - 14:29 Uhr

Uwe Boll ist bei Gamern für seine meist, eher schlechten Verfilmungen bekannt. 
Nun hat er wieder eine neuen Film in Planung, und zwar Far Cry. Die Hauptrolle des Filmes, wird Til Schweiger übernehmen. 
Noch im Sommer sollen die Dreharbeiten in Vancouver beginnen. Auch Michael Roesch und Peter Scheerer arbeiten mit Uwe Boll zusammen am Drehbuch. 
Was daraus wird, werden wir im kommendem Jahr erfahren.

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Fakten zum Multiplayer
von Noha | 01.05.2007 - 16:29 Uhr

In einem französischen Community Q&A mit Eric Lagel, einem Mitarbeiter bei Crysis, sind kleine (nebensächliche) Neuigkeiten rund um die multiplayer Tauglichkeit des Titels herausgekommen:

- Aktuell sind 6 FFA/TDM, sowie 6 Maps für den Modus "PowerStruggle" geplant und werden integriert. 
- Davon ist keine eine Eismap, somit werden diese nicht offiziell in Crysis enthalten sein.
- In Crysis sind keine Charakterklassen geplant. Vielmehr kann ein jeder selbst verschiedene Klassen erstellen, indem er verschiedene Waffe und verschiedene Ausrüstung kombiniert. 
- Der koreanische Nano-Suit wird ein deutlich anderes Aussehen als der US Nano-Suit haben, um Gegner deutlich zu kennzeichnen. 
- In Crysis kommen gleich zwei von einander unterschiedlichen Anti-Cheat Systeme zum Einsatz, die parallel nebeneinander arbeiten.
- Im Multiplayer wird es mehr verfügbare Waffen, als im Singleplayer geben.
- Ein InGame Voice-Chat System, wie man es aus manch anderem Titel schon kennt, wird es nach aktuellen Planungen nicht geben.
- Es wird keine Servereinstellungen geben, um den Nano-Suit für den Multiplayer zu deaktivieren. Dies soll aber auch nicht weiter schlimm sein, denn habe man erst einmal mit Anzug gespielt, will man gar nicht erst wieder ohne spielen. 
- Es wird nicht möglich sein, irgendetwas aufzubauen, wie es bspw. im Assaultmodus von FarCry der Fall war.
- Für Crytek arbeiten professionelle Spieler, die helfen sollen, den Mulitplayerpart von Crysis zu einem genialen E-Sport Erlebnis zu machen.
- Crysis wird auf die Technik von Gamespy setzten, zumindest für den Login Vorgang.
- Um Crysis zu spielen, muss natürlich die DVD im Laufwerk liegen.

» Quelle: crysis-france.com

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CryEngine lizensiert
von Noha | 28.04.2007 - 17:23 Uhr

Ein weiteres Entwicklerstudio reiht sich bei jenen Firmen ein, die die CryEngine 1 (also die für FarCry genutzte Engine, nicht zu verwechseln mit der CryEngien 2, die bei Crysis zum Einsatz kommt) für eines, bzw. in diesem Falle zwei ihrer zukünftigen Produkte lizensiert haben.
Bei der Firma handelt es sich um die koreanische Spieleschmiede "WeMade", die die CryEngine 1 für zwei ihrer aktuell in Entwicklung befindlichen MMORPGs verwenden wird. Das erste lautet auf den Titel "Kailas" und soll ein klassisches MMORPG werden und das andere wurde unter dem Namen "N.E.D." vorgestellt und soll sowohl RPG wie auch RTS Elemente beinhalten. 

Somit gibt es neben "AION - Tower of Eternity" (mehr Infos: Aion-Welten.de) nun also zwei weitere MMORPG Projekte, die ihre Welten dank CryEngine zum Leben erwecken wollen. 
Ob und wann die beiden genannten Titel jedoch jemals in westlichen Gefilden erscheinen werden, ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht bekannt und noch fraglich. 
Wer sich jedoch gerne einmal von den grafischen Qualitäten der ersten CryEngine in anderen Spieleprojekten überzeugen möchte, dem sei AION empfohlen, welches auch in unseren Landen erscheinen wird.

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Crysis & Crytek bei Nano
von Noha | 27.04.2007 - 15:06 Uhr

Zwar ist es schon etwas länger her und vielleicht hat der eine oder andere unter euch auch zur rechten Zeit, auf dem richtigen Sender den Fernseher angehabt, zumindest lief schon vor einigen Wochen ein TV-Bericht in der Wissens- und Alltagssendung "Nano" auf 3Sat (und später auch auf RBB). 
Berichtet wurde unter anderem über Crysis, die CryEngine 2 und die IMAGINA '07 in Monte Carlo, auf der sich die drei "Crytek Brüder" nach alternativen Einsatzmöglichkeiten für die CryEngine 2 umschauten.

Da der Bericht bislang nicht im Internet als Stream vorlag, ist er vielen vlt. gar nicht aufgefallen und an ihnen vorbeigegangen. Dies möchten wir nun aber nachholen. 

Zum dem Bericht auf Youtube gelangt ihr über die unten stehenden Verknüpfung

 

» Link: Bericht auf YouTube

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massig Bilder der Alienwelt
von Noha | 18.04.2007 - 11:23 Uhr

In der Vergangenheit hat Crysis immer wieder bewiesen, dass die Engine es versteht, Dschungel und Grünzeug ins rechte Licht zu rücken und in noch nie dargewesener Pracht darzustellen.
Dazu gesellten sich ab und an ein paar einsame Bilder der "kalten" Seite des Spiels und ließen uns Einblicke in die tiefgefrorenen Landschaftsabschnitte werfen.

Heute möchten wir euch zur Abwechslung ein paar Bilder, genau genommen 14 Stück, der später im Spiel kommenden Alienumgebung zeigen. Auch hier weiß die Engine, mit schicken Lichteffekten und fantastischen Models zu punkten. 


*UPDATE*
Wie so oft, waren die Bilder nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. Wir mussten sie deshalb wieder rausnehmen.

 

 

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  Galerie: Ingame  



NVidia vs. ATi ?
von Noha | 17.04.2007 - 17:24 Uhr

Darf man der türkischen Webseite "BilgiUstam" Glauben schenken, so hatten die dortigen Reporter die Gelegenheit eine nicht näher betitelte Crysis-Demo als Benchmark für zwei ganz besondere Grafikkarten zu nutzen.

Auf der einen Seite, NVidias schon länger im Handel erhältliche GeForce 8800GTX mit 768MB Speicher und auf der anderen Seite ATis neustes Flagschiff die HD 2900XT mit 512MB Grafikspeicher. 
Schenkt man den in der Grafik gelisteten Ergebnissen des durchgeführten Benchmarks Glauben, so schneidet die ATi Grafikkarte in sämtlichen Auflösungen und Einstellungen immer einen Ticken besser ab. Kommt die neue ATi Karte auf eine Framerate von 81,4 fps, so muss sich das NVidia Gegenstück mit 72,5 fps geschlagen geben. Dies entspräche immerhin einer Mehrleistung von rund 12%.

Allerdings sollte man diese Angaben mit äußerster Vorsicht genießen. Abgesehen davon, dass die HD 2900XT noch nicht offiziell erhältlich ist, ist auch von einer Crysis-Demo bisweilen noch nichts bekannt.

» Link: bilgiustam.com

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3 neue Screenshots
von Noha | 12.04.2007 - 19:42 Uhr

Neben den sieben neuen Vergleichsbildern, sind auch 3 neue Screenshots aus Crysis, genauer gesagt von der bereits aus zahlreichen Videos sehr gut bekannten Multiplayermap "ps_runaway", ans Tageslicht getreten.

Auch diese drei Bildchen zeigen noch einmal mit welch schöner Grafik wir (entsprechende Hardware vorrausgesetzt) bei Crysis rechnen dürfen.


   

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neue Vergleichsbilder
von Noha | 12.04.2007 - 17:00 Uhr

Wir sind zwar noch dabei, den angerichteten Schaden zu beseitigen, das hält uns aber selbstverständlich nicht davon ab, euch auch weiterhin neue Informationen rund um Crysis zu präsentieren.

Daher an dieser Stelle, gleich 7 neue Vergleichsbilder, um die Grafikpracht der CE2 zu untermauern. Mittlerweile ist es doch schon schwer, immer genau zu sagen, welches Bild aus Crysis und welches der Realität entsprang. Aber seht am besten selbst.




» Quelle: InCrysis

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Downtime
von Dbzman | 12.04.2007 - 14:50 Uhr

Wie ihr sicherlich bemerkt habt, war Crysis-Welten die letzten Tage nicht erreichbar. 
Das lag daran, dass der Server von OnlineWelten, auf dem alle PC, Konsolen und Handheld Seiten lagen, gehackt wurde und alle Daten gelöscht wurden. Aber bis auf unsere Galerie konnte Crysis-Welten fast vollständig wiederhergestellt werden (aktuell fehlen noch einige Bilder vom Design). 
Somit wurden leider auch wieder alle Bild-Verlinkungen in unseren News ungültig. Zuletzt war dies bei unserem Umzug der Fall. 
Nun müssen wieder alle Bilder hochgeladen und in den wichtigsten Artikeln verlinkt werden. Wir arbeiten daran, aber die Wiederherstellung kann sich vermutlich noch bis zum Ende der nächsten Woche erstrecken.

Wir danken unseren treuen Lesern und für euer Verständnis und hoffen schnellst möglich wieder für euch da zu sein.


Das Crysis-Welten Team

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Ist Crysis bei euch sehr verbuggt?

  etwas, fällt aber kaum auf.
 
  41.6% (52)
  Nein, habe noch nichts davon mitbekommen.
 
  40.8% (51)
  Ja, kaum auszuhalten.
 
  17.6% (22)

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