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Die CE2 im ausführlichen Detail
von Noha | 29.05.2007 - 20:12 Uhr |
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In ihrem großen Roundup rund um aktuelle TopEngines, werfen die Kollegen der PCGames Hardware, auch einen Blick auf die CryEngine 2 und die Technik hinter der sichtbaren Kulisse.
Neben Schlagwörtern und Eigenschaften wie, Multi-Threaded Renderer, Leistungsvorteile durch SLI und CF, Unterstütztung 64-Bit-Betriebssysteme etc., erklärt der gut lesbare Artikel die verschiedenen, zum Einsatz kommenden Grafiktechniken im Detail und beschreibt ihre Wirkungen und Arbeitsweisen.
Für jeden, der sich auch gerne mal über die genutze Technologie im Hintergrund schlau liest, sei der 6 Seiten umfassende Artikel wärmsten empfohlen und kann über den unten stehenden Link aufgerufen werden.
» zum Artikel - Vgl. der DX10 Engines: CryEngine2
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Neues Video
von Noha | 29.05.2007 - 16:54 Uhr |
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Okay, okay, mittlerweile sollte auch der letzte Hinterweltler begriffen haben, dass Crysis auf den bisher veröffentlichen Videos klasse aussieht. Das wissen wir auch, ohne dass wir euch mit ausgenudelten Schlagworten wie "Diffuse Transmission" oder "Realtime Ambient Maps" langweilen.
Wer trotzdem noch nicht genug von dem Gerede bekommen kann, wirft einen Blick auf das neue Video, in dem die Entwickler ihre Engine und ihre technischen Besonderheiten vorstellen, wobei sie dieses Mal auch besonderes Augemerk auf die Systemanforderungen des Spieles und die Engine legen.
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Vergleichsvideos DX9 vs DX10
von Noha | 25.05.2007 - 15:05 Uhr |
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Dass Crysis die neuste Grafikschnittstelle aus dem Hause Microsoft, Direct X 10, in vollen Zügen unterstützt, ist in aller Munde und wurde schon vielfach in verschiedenen Videos demonstriert. Aber wie groß genau ist der Unterschied zum Vorgänger DX9? Aus vielen Lagern hört man es murren, dass alles aus DX10 Bekannte auch problemlos mit DX9 darstellbar sei, Micrososft selbst versichert, dass DX10 enorme Performanceschübe bringen soll, was letzten Endes bedeutet, gleiche Frames bei mehr dargestelltem Inhalt und Effekten.
Aber machen sie sich doch einfach ihr eigenes Bild und genießen sie die beiden neuen Videos, die explizit für den Vergleich zwischen DX9 und DX10 angefertigt wurden und verschiedene Spielszenen aus den jeweiligen Versionen miteinander vergleichen.
Die merklichen Unterschiede zwischen den Versionen liegen zum größten Teil in der Atmosphäre. So bietet die DX10-Version eine aufwendigere Beleuchtung und präsentiert sich mit einem stärkeren Einsatz von Partikeleffekten.
Zu den Videos von NZone.com gelangen sie über den unten stehenden Link.
» zu den Videos: nzone.com
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weiteres Studio in Budapest
von Noha | 19.05.2007 - 15:06 Uhr |
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Das deutsche Entwicklerstudio Crytek, mit Hauptsitz in Frankfurt am Main, scheint allem Anschein nach in Expansionslaune zu sein.
Wurde am 11. Mai erst die Pressemitteilung bezüglich eines neuen Entwicklerstudios im ukrainischen Kiew herausgegeben, will man nun bereits das zweite Entwicklerstudio im Ausland auf die Beine stellen.
Auch dieses Mal orientiert man sich in Richtung Osteuropa und wählte die ungarische Hauptstadt Budapest als weiteren Sitz einer Firmenpräsenz.
Die Frage, warum Crytek sich bislang immer in östlichen Gefilden umschaut, sei mal dahingestellt. Laut Aussage von Avni Yerli biete Budapest aber einen reichhaltigen Pool an fähigen Entwicklern, die man gerne in kommenden Projekten an Board wissen möchte.
Selbstverständlich soll auch in den Projekten in Budapest die neue CryEngine 2 von Crytek zum Einsatz kommen.
Es macht also den Anschein, als wolle man selbst möglichst viele Spieleprojekte (auch aus anderen Genres) auf den Markt bringen, um die Leistung und variablen Einsatzmöglichkeiten der Engine zu untermauern, wo Drittlizensierung durch andere Entwickler bislang eher dürftig ausfallen und die meisten zur Konkurenz von Epic, der UE3 greifen.
Auf alle Fälle eine erfreuliche Nachricht. So können wir hoffen, dass uns schon bald noch mehr hochkarrätige Spiele, nicht nur aus dem FPS-Genre, ins Haus stehen.
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Neuer Vergleich
von Dbzman | 19.05.2007 - 14:11 Uhr |
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 Die Firma IMAGTP, Cryteks erster Lizenznehmer der CryEngine2, hat nun ein weiteres Vergleichsbild veröffentlicht. Zu sehen ist eine Straße in Las Vegas. Diesmal sind die Unterschiede schon geringer und auf den ersten Blick vielleicht nicht zu erkennen. Allerdings ist der Teil des Bildes, der aus der CryEngine2 stammt, etwas grobkörniger.
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Zweitprojekt
von Noha | 13.05.2007 - 12:10 Uhr |
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Erst gestern haben wir euch über das neue Zweitprojekt der Crysis-Macher berichtet, welches nun in dem neuen Entwicklerstudio im ukrainischen Kiew entwickelt werden soll.
Laut einem entsprechenden Artikel auf gamespot.com, wird es sich bei dem neuen Titel jedoch nicht um einen Shooter handeln. Welche Plattform sich über den neuen Titel freuen darf, ist bislang ebensowenig bekannt, wie weitere Informationen und Details.
» Quelle: GameSpot
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Infos aktualisiert
von Dbzman | 12.05.2007 - 18:25 Uhr |
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 Heute können wir euch wieder aktualisierte Infos zur CryEngine2 geben. In dem Artikel sind nun wieder alle Bilder vorhanden, die nach dem Hack verloren gegangen waren. Zusätzlich haben wir ihn mit weiteren Infos und Bildern aus den CryEngine2 Spezifikationen, die es als PDF zum Download bei Crytek gibt, ergänzt. Außerdem haben wir noch einen weiteren Artikel für euch. Darin zeigen wir euch, auch anhand der Spezifikationen, was der Sandbox2 so alles draufhat. Als letztes haben wir den letzten Downloads wieder Bilder spendiert. Den restlichen Downloads fügen wir keine Bilder mehr hinzu, da dies ein sehr großer Aufwand wäre, der sich nicht lohnen würde. Da auch wir nicht perfekt sind, bitten wir euch, uns eventuelle Fehler, sei es Rechschreibung, Grammatik oder Inhalt, mitzuteilen. Aber jetzt viel Spaß beim Lesen.
» Link: CryEngine2 » Link: Sandbox2
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Neues Entwicklerstudio eröffnet
von Noha | 11.05.2007 - 18:13 Uhr |
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Wie der deutsche, in Frankfurt ansässige Entwickler Crytek, nun in einer offiziellen Pressemitteilung bekannt gegeben hat, wird das bisherige in Kiew untergebrachte Tochterbüro nun in ein neues, vollständiges Entwicklerstudio umgewandelt.
Die dort angestellten Entwickler haben bereits an den Projekten des frankfurter Hauptsitzes mitgewerkelt, bekommen nun aber eine neue Aufgabe zugeteilt.
Dabei handelt es sich um völlig eigenständiges Spiel, das ebenfalls auf die Technologie der CryEngine 2 setzt.
Im selben Atemzug wurde von Cryteks Manager und Mit-Firmengründer Faruk Yerli erwähnt, dass die CryEngine 2 nun vollends auf weiteren Plattformen liefe und bereit sei, in neuen Projekten eingesetzt zu werden.
Offizielle Mitteilungen, um was für ein Projekt es sich dabei handelt, gibt es bisweilen noch nicht. Zusammen mit den immer wieder aufkommenden Gerüchten um einen Konsolentitel, den vor einiger Zeit ausgeschriebenen Stellenanzeigen und der kürzlichen News eines bisher "unangekündigten" Projektes, liegt aber natürlich ein, für die beiden Next-Gen Konsolen XBox 360 und Playstation 3, erscheinenden Shooter nahe.
Dies würde auch zu den zaghaften, in der Vergangenheit gemachten Aussagen passen, laut denen keine 1:1 Portierung von Crysis auf Konsole jemals geplant sei, man wenn dann aber, ein neues Shooterprojekt entwickeln möchte.
Dies sind natürlich alles Spekulationen, die sich aus den bisherigen Fakten spinnen lassen. Hoffen wir auf baldige neue Informationen zu diesem Thema.
» Quelle: Pressemitteilung
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neues Spiel in Entwicklung
von Noha | 07.05.2007 - 14:22 Uhr |
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Dass die Entwickler von Crytek nicht auf der faulen Haut herumliegen, haben wir erst noch in der letzten News gesehen und konnten uns davon überzeugen, dass man fleißig an der Fertigstellung von Crysis werkelt.
Aber dass das Entwickleream bei der frankfurter Spieleschmiede so engagiert ist, gleich an einem weiteren Projekt zu arbeiten, ist neu.
Dies zumindest ist dem Firmenprofil auf der diesjährigen FMX, einer Fachkonferenz rund um die Thematiken "Animation, Effekte und Echtzeitberechnung", zu entnehmen. Neben der Angabe von Crysis, ist dort auch von einem weiteren, aktuell noch nicht enthüllten Next-Gen Projekt die Rede.
Dies passt natürlich gut, um den Gerüchten rund um einen Konsolentitel neues Öl in die Flamme zu gießen, hat Crytek doch vor einiger Zeit noch händeringend fähige Mitarbeiter mit Fachkenntnissen aus eben diesem Bereich gesucht.
Sollte uns also bald schon ein schicker Konsolentitel ins Haus stehen? Wir halten euch selbstverständlich auf dem Laufenden.
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